我们靠 AI 干大部分执行活儿,人负责定方向、挑料、精修、整合和拍板。下面 9 个岗位更像 9 个「工作切面」——小团队里一两个人用 AI 就能串起来,分这么细主要方便分工、也方便招人时把职责写清楚。
定总方向、分活、排期、盯进度、上线收尾。
AI 帮:自动写文档 / 周报 / 排期表,人只做决定和协调。
定游戏「怎么玩」的大方向、关卡与数值基调。
AI 帮:出一堆方案,人挑、合并、拍板。
统一风格、写提示词,让 AI 批量出角色 / 场景 / 图标。
AI 帮:批量生图,人筛图、修细节、定风格。
角色动作、过场动画、特效的观感把控。
AI 帮:补帧、生成动作和过场,人调姿势、定节奏。
把各模块拼起来、调通、处理关键问题。
AI 帮:写代码,人组装、调通、修 AI 搞不定的 bug。
世界观、剧情、对白、文案的定调与定稿。
AI 帮:写多版草稿,人定调性、选主线、改定稿。
配乐、音效、配音的挑选与合成成片。
AI 帮:生成音乐 / 音效 / 粗剪,人挑曲、混音、合成。
试玩找问题、验收质量、拍板「能发」。
AI 帮:自动跑测试找问题,人试玩验收、拍板。
上架各平台、盯数据、回评论、做推广。
AI 帮:生成上架图 / 描述 / 多平台尺寸,人上传、盯数据。